Aplicar técnicas avanzadas para optimizar su tiempo y flujo de trabajo.
Te mostraré cómo generar las formas a través de varios niveles de detalle.
A través de 29 clases podrás aprender todo lo que necesitas para modelar un personaje, anatómicamente correcto, y recomendaciones para implementar este conocimiento en tus futuros proyectos.
El curso contiene los siguientes temas.
Masks
Grupos de pliegues
Pectorales
Deltoides
Trapecio
Teres e Infraspinatus
Latissimus dorsi
Serratus
Abdominales
Torso
Brazos
Piernas
Este conocimiento formará parte de tus herramientas como profesional, representará una diferenciación frente a aquellos que ignoran la contribución que la anatomía hace a un trabajo, creando personajes de calidad, ya sea realista, de dibujos animados, manga o el estilo que elijas.
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🔴 Kratos en #Zbrush Vol 1: Modelado del personaje - Creación de personajes para videojuegos AAA